ゲーム業界用語事典
[事典トップへ] [初めての方へ] [ニュース] [用語リクエスト] [ゲームチラシコレクション] [リンク] [投稿フォーム] [しおり]
【た】4/6

多段ヒット技 【ただんひっとわざ】 [名]
〔格ゲー〕
対戦格闘ゲーム用語。1回の攻撃で2回以上ヒットする技。ストリートファイターIIでは根元昇龍拳やガイルの大足払いなど少なく、あっても2回ヒットが殆どだった。その後、コンボ数がインフレを起こしてくると、サガットのタイガーブロウのように7回ヒットするような技も出てくる。

アドベンチャーゲーム等でキャラクタが立っている時の絵。表情やしぐさによって全て描き起こす必要があるので、1キャラだけも相当数の立ちグラフィックが必要になる。手を抜けばいくらでも減らせるが、そういうゲームはあまり売れない。

立ち状態 【たちじょうたい】 [名]
〔格ゲー〕
対戦格闘ゲームにて、普通に立っている状態の事。しゃがみ・ジャンプ中と区別する為に使う。
(更新:2003/8/16)

橘勤 【たちばなつとむ】 [名]
〔キャラクタ/Wind/ギャルゲー〕
「Wind -a breath of heart-」の丘野真の悪友。怪しい関西弁を駆使する。勉強しないわりにメチャクチャ成績は良く、脇役なのに紫光院霞という幼馴染が存在する。紫光院に嫌がらせをしては、返り討ちにあうネタが笑える。ゲーム終盤では殆ど出番がなくなるので、存在そのものを忘れそうになるキャラ。しかし、DC版の紫光院シナリオではまるで主人公のよう。

得意技:各ヒロインにナンパ、能力:なし(スーパーツトムパンチ)
(更新:2003/2/16)

橘南高校 【たちばなみなみこうこう】 [名]
〔ルームメイト/ギャルゲー〕
「ルームメイト」シリーズに登場する東京にある高校。SS版1では私立高校だったのだが、いつの間にか都立高校になっていた。井上涼子山口優子が通っている。

立花理佐 【たちばなりさ】 [名]
〔人名/芸能人〕
コナミディスクシステム用ソフト、「リサの妖精伝説」のヒロインに抜擢されてしまったアイドル。このゲームはおそらく中山美穂のトキメキハイスクールの企画をパクった物だが、中身は「新・鬼ヶ島」。同時期に「リサの妖精伝説」というタイアップ用音楽CDが発売されている。大阪府出身、A型、生年月日昭和46年10月19日。

脱衣麻雀 【だついまーじゃん】 [名]
〔ジャンル〕
ゲームのジャンルの一つ。女性と麻雀で対戦して、負けると服を脱いでいくというもの。「対戦相手は全て若い女性」・「アーケードの脱衣麻雀はパンツを脱がない」など暗黙の了解が多数存在する。持ち点がなくなるとゲームオーバーになるのは、通常の麻雀ゲームと同じ。何で負けると脱ぐのかは、各ゲームでムリヤリな設定がなされている。主人公が女性の脱衣麻雀には、負けると脱ぐものもある。

アーケード・パソコンの麻雀ゲームの多くを占めるもの。コンシューマ完全移植したのはセガサターン3DOなど一部だけで、大抵は脱がなくなって単なる麻雀ゲームになっている。

抱っこシステム 【だっこしすてむ】 [名]
〔システム〕
SNOW」の新システムで、若生桜花を抱っこするというもの。業界初らしいが、意味がどれだけあるかは不明。桜花の背が低すぎて、抱っこしないと画面に表示されないからそうしているようにも見える。任意に「抱っこする/下におろす」を選択できて、それによりストーリーが変化したりするのだったらシステムとして成り立つかも。公式サイトの解説にある、「これが抱っこシステムだ!」の一文は妙に笑える。
(更新:2002/12/14)

ダッシュ 【dash】 [名]
〔ACT・格ゲー〕
アクションゲームによくある動作の1つ。マリオBダッシュが最も有名。前方向を2回押すことでダッシュするゲームも多い。高くジャンプする時、敵から逃げる時、ダッシュ攻撃をする時などに使用する。
(更新:2004/9/4)

ダッシュ攻撃 【だっしゅこうげき】 [名]
〔格ゲー〕
ダッシュができる対戦格闘ゲームの一部で行える技。ダッシュ中に攻撃を行うと発動する。ダッシュ攻撃するのがバレていると、飛び道具等で返り討ちに合う事が多い。
(更新:2004/9/4)

達人ボム 【たつじんぼむ】 [名]
〔ボム/STG〕
ボムボタンを押したと同時に発動し、発動中は自機無敵になるボム。主として緊急回避用に使われることが多い。「TATSUJIN」(©東亜プラン)で採用されたことから名づけられた。
by kennelさん

縦置き 【たておき】 [名]
〔その他〕
PC-FXが数少ない縦置き専用ハード。プレイステーション2は縦置きにもできるが、プレイステーションの頃からやっていた。

プレイステーションは長い事使っているとピックアップレンズが沈んでいくので、CD-ROMの距離がずれていき、結果として情報を読み取りにくくなる。頻繁に動かなくなったら縦置きにすると少しは動き出す。これは縦置きにする事でピックアップレンズが沈みにくくなるからだ。

縦置きスタンド 【たておきすたんど】 [名]
〔周辺機器/PS2〕
プレイステーション2縦置きするときに使う支え。SCEが1500円で発売。縦置きが売りなら同梱すべきだと思うが…。ライトユーザーは省スペース化がお気に入りのようで、縦置きスタンドは人気があるらしい。故障気味のプレイステーションの為に、もう少し早く発売するべきだったのではないかと思う。

縦画面 【たてがめん】 [名]
〔STG〕
アーケード縦スクロールシューティングゲームに多い画面。コンシューマ用に移植する時は横画面で左右が黒く塗りつぶされている事が多い。

コンシューマでも縦画面モードが存在するゲームもあるが、ディスプレイを縦方向にしなければならない。テレビでは縦置きの動作保障されているものが少ないので、プレイヤーが横に寝転んで縦画面プレイをするしかないのではないかと思う。アーケード用のモニタをわざわざ買う人は少ないだろうし。
(更新:2002/10/13)

縦シュー 【たてしゅー】 [名]
〔参照〕

縦方向に画面がスクロールするシューティングゲームの事。通称は「縦シュー」。弾除けが必要なゲームは大体このジャンル。ボムが必ずといっていいほど付いている。地上物を破壊するのにミサイルを使わないと壊せないゲームもある。

打点 【だてん】 [名]
〔格ゲー〕
対戦格闘ゲーム用語。ジャンプ攻撃における相手が攻撃を喰らう位置。打点が地面から高い時と低い時で、次につなげる事のできる技が変わる。
(更新:2004/2/17)



↓Amazonで検索