ゲーム業界用語事典
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【そ】1/2

操作王 【そうさおう】 [名]
〔宣伝/PS2〕
DVDリモコン付属のプレイステーション2(SCPH-20000)が発売した時のキャッチコピーにして、ゲーマーに対する裏切りのようなメッセージ。ゲーム機は辞めたのか? ゲーマーとしては大容量メモリーカードの方が付属品として欲しいが、単にDVDを見たいだけの人には関係のない事。

操作性 【そうさせい】 [名]
〔その他〕
ゲームの操作のしやすさの事。アクションゲームシューティングゲームではゲームの要になる。任天堂がやたらに重視するポイントでもある。クソゲーの多くは操作性が悪い。

装備 【そうび】 [名]
〔RPG〕
キャラクタが武器や防具を身に付ける事。装備すると攻撃力や守備力などが変化する。普通は上がるがたまに下がる。装備コマンドは武器を2つ以上持っている時にどれを使っているかがはっきりさせる為にも導入したと思われる。ファミコンロールプレイングゲームを知った人にとって、「ドラゴンクエストII」の「そうび」はかなりてこずった人もいるだろう。装備の概念自体が子供には殆ど無かったはず。

僧侶 【そうりょ】 [名]
〔RPG〕
ある宗教に入信して、その修行をしている人。しかし、ロールプレイングゲームでは回復魔法を使うのが得意な職業になってしまっている。高位になると蘇生呪文を唱えたりするが、大方の宗教の教義に反しているような…。

即死コンボ 【そくしこんぼ】 [名]
〔格ゲー〕
対戦格闘ゲーム用語。喰らうと必ず死ぬコンボ。対戦で使うと嫌われる。

属性 【ぞくせい】 [名]
〔RPG・ギャルゲー〕
ロールプレイングゲームモンスターが持っている性質。人間キャラも装備する武器や防具などにより属性が変化する。火・氷・水・雷・土・風・光・闇・聖・無などがある。例えば火属性だと火の攻撃に強く水や氷の攻撃に弱かったりする事がある(ゲームにより若干異なる)。四大元素や五行の影響を受けていると思われる。

しかしギャルゲーエロゲーのユーザーの間では意味が全く異なる。自分がどのキャラクタが好きなのか、またはどういうタイプが好きなのかという性質であり、それを他の人に語る時に使う。以下によくある属性を分類してみた。

職業・役職による分類
「巫女さん属性」・「メイド属性」・「看護婦属性」・「委員長属性」など
髪型・服装等装備品による分類
「ポニーテール属性」・「ショートカット属性」・「ツインテール属性」・「おさげ属性」・「ロング属性」・「眼鏡っ娘属性」・「ブルマ属性」など
見た目・性格・間柄による分類
「妹属性(基本的に血はつながらない)」・「ロリ属性」・「お姉さん属性」・「お嬢様属性」・「幼馴染属性」・「天然ボケ属性」など
その他の分類
「ネコ耳属性」・「ケモノ属性」など

ギャルゲー系電子掲示板で「オレ妹属性だから」とかいう書き込みは良く見るが、管理人は現実世界で聞いた事がない。メーカーも気付いているようで、各ヒロインに複数の属性を付加して多くのファンを獲得している。…調べといてなんですが、こんなに属性ってあったんですね。

属性攻撃 【ぞくせいこうげき】 [名]
〔RPG〕
ロールプレイングゲームに多い用語。特定の属性を付加して攻撃する事。反対の属性の相手に攻撃すると大ダメージとなる。ゲーム終盤で手に入る武器に属性付加されている事が多い。
(更新:2004/10/31)

底力 【そこぢから】 [名]
〔スパロボ/S・RPG〕
「スーパーロボット大戦」より。主にス−パーロボットのユニットが持っている特殊技能。ユニットの残りHPが8分の1以下になると発動。回避・命中率が10あがり、クリティカル率が50%上昇する。
by 流星 夢望さん

そこをしらべろ [成句]
〔AVG〕
アドベンチャーゲームで調べるコマンドを使うと出てくる選択肢の一つ。これを選ぶとカーソルを操作して調べる場所を選択する事になる。女性の体を調べまくって怒られる事も多々あり。
(更新:2003/4/29)

「ドラキュラ2 呪いの封印」にて、18時になると表示されるメッセージ。このゲームは18時から翌日6時までは街中でも敵が現れるので、それを知らせるために表示される。宿屋に入り損ねると更に12時間連続で戦うはめになる。

そだベンチャー [名]
〔ジャンル〕
育成シミュレーションゲームアドベンチャーゲームのどちらとも限定出来ない内容のを表すジャンル名。初出はアークシステムワークスの「Wizard's Harmony」(SS・Win)。エターナルメロディー(PS、SS)でも使用される。

FC版「ドラゴンクエスト」・FC版「ドラゴンクエストII」で王様が必ず言うセリフ。何故復活の呪文を知っているのかは謎。復活の呪文の入力で呪文が間違っていると、ウソを教えられた気になる。

ソニー・コンピュータエンタテインメント 【Sony Computer Entertainment Inc.】 [名]
〔社名〕
プレイステーションを作った会社。正式な略称はSCEIなのだが一般的な略称はSCE。ソニーがプレイステーションを作るためだけに作った子会社である。ゲームソフトも作っているが、最初の頃は余り売れたゲームが無かった。PSは初めナムコゲーム専用機の感もあったし。ここが元々ソフトも強いセガとの大きな違い。

子会社のはずなのに新聞によるとプレイステーションの売上はソニーに計上されているようだ。連結決算しているのだろうか。

ソニー信者 【そにーしんじゃ】 [名]
〔ゲーマー/SCE〕
ソニー教の信者。ゲーム業界でソニー信者というと、PS信者と同じ意味になる。コンパクトで保証期限がすぎると壊れ出すと噂される製品が大好き。ブランド物に踊らされたい願望を持っている人が多い。

ソニー製品 【そにーせいひん】 [名]
〔格ゲー〕
鉄拳2のレイ・ウーロンの好きな物。ナムコがソニーとタイアップしていたのかどうかは不明。βのビデオとか持っているのだろうか。

ソニーチェック 【SONY check】 [名]
〔PS/SCE〕
ソニーが発売前のプレイステーションソフトをチェックする事。バグが多かったり18禁っぽい内容が含まれてると、メーカーは指摘された部分を作り直す羽目になる。時々ソニーチェックの甘さを感じるゲームを見つける。「久遠の絆」や「ガンパレードマーチ」はよく発売できたもんだ。

ソニック [名]
〔キャラクタ/ACT〕
セガの人気ゲームの主人公でありマスコットキャラ。青いハリネズミの姿をとる。AM8研(現ソニックチーム)が開発。日本ではセガファン以外の人気はいまいちだが、欧米ではマリオと同等かそれ以上の人気を獲得。メガドライブで発売された事が日本で人気のない原因としか思えない。日本ではスーパーファミコンにシェアを取られまくってたし…。欧米で人気なのはジェネシス(海外版メガドラ)のシェアが高いからだろう。

1994年発売のソニック&ナックルズで「ソニックシリーズは終わり」といいながら、1997年には「今年はソニックの年」とか言ってSS版ソニックジャムとソニックRを発売。1998年発売のソニックアドベンチャーにいたっては何事も無かったかの様に発売している。

ソニックイヤー 【sonic year】 [名]
〔宣伝/セガ〕
セガにおける2003年の事。2003年はソニックのゲームが4本発売され、TVアニメ版の放送、ソニックの玩具が充実など、セガ社内では盛り上がりを見せている。内輪で声高に叫ばれているが、ゲーマーにはあまり伝わってこない。メーカー主導の用語だからかも。アメリカで人気があっても、日本で需要がどこまであるのかは不明。

4本のゲームは「ソニックアドベンチャーDX」・「ソニックバトル」・「ソニックヒーローズ」・「ソニック ピンボール パーティー」(2003/10/4時点で発売予定含む)。1997年にも「今年はソニックの年」とか言ってたような…。数年おきに発生するようだ。
(更新:2003/10/4)

ソニック投げ 【そにっくなげ】 [名]
〔ストII/格ゲー〕
「ストリートファイターII」にてガイル使いがよく使う戦法。ソニックブーム発射後にそれについていき、相手がソニックブームをガードしているうちに投げ技をかける事。
(更新:2004/2/17)

ソニックヘッジホッグ遺伝子 【そにっくへっじほっぐいでんし】 [名]
〔その他〕
略称は「SHH」・「Shh」。脊椎動物の胚発生の時期に働く遺伝子。遺伝子の作る蛋白は分泌蛋白で、細胞の分化誘導シグナルとして働き、腹側の神経管、四肢の前後軸、腹側の体節のパターン形成に関与する。ヘッジホッグ(ハリネズミ)遺伝子に由来する酵素を欠いた ショウジョウバエの幼虫がハリネズミ状の奇形として生まれた事、命名者が「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」のファンであった事(笑)がその名の由来。発見者のエリック・F・ウィシャウス(Eric F. Wieschaus)、C・ニュスライン・フォルハルト(Christiane Nusslein-Volhard)は、1996年度のノーベル医学生理学賞を受賞。何故「ザ」が抜けているのかは不明。全く同じ名前だとセガに著作権侵害で訴えられそう、とか思ったのだろうか。
(更新:2006/1/22)



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