ぜになげ 【銭投げ】 [名]
〔FF/RPG〕
「ファイナルファンタジー」シリーズのアビリティの1つで、手持ちのギルを投げる特殊攻撃。投げたギルの額と相手が受けるダメージは比例している。銭形平次の銭投げが元ネタと思われるが、侍系のジョブで習得するのは間違ってる気がする。
(更新:2003/5/11)
ゼルダ専用 【ぜるだせんよう】
〔通称/N64〕
NINTENDO64のあだ名の1つ。大人のゲーマーにとって、「ゼルダの伝説」以外に遊ぶゲームがないことを意味し、N64が子供向けハードである事を遠まわしに言っている。スーパーファミコン全盛時には、大人向けゲームを作るとゲーム業界の衰退がうんぬん言われていたことを考えると話が逆転している。N64を遊びまくっている子供が憤慨しそうな用語。
ゼルダ姫 【ぜるだひめ】 [名]
〔キャラクタ/ゼルダ/A・RPG〕
「ゼルダの伝説」シリーズに出てくるハイラル王国の姫。ゲームのタイトルになっているので主人公と間違えられる時もある。実際は捕らわれの身で出番が少ない事が多かったりする。初代ゼルダ姫以降、王家では女の子が産まれると全て「ゼルダ」と命名しているので、各ゼルダ姫が同一キャラかどうかは疑わしいもの。「ゼルダの伝説 風のタクト」のゼルダ姫はいつもと違う登場で驚いた。
(更新:2003/5/25)
セレクトボタン 【select button】 [名]
〔ボタン〕
スタートボタンの左にあるボタン。スタート画面で選択する時とかに使うが、上下でもセレクトできるため最近は役に立ってない。
対戦格闘ゲームではよく挑発ボタンとして割り当てられていたので、ドリームキャストでセレクトボタンがなくなった時に挑発の入力方法が変わって(スタート+弱Kなどに変更)困る事が増えた。パズルゲームでは自殺コマンド用に使われる事もある。
対戦格闘ゲームではよく挑発ボタンとして割り当てられていたので、ドリームキャストでセレクトボタンがなくなった時に挑発の入力方法が変わって(スタート+弱Kなどに変更)困る事が増えた。パズルゲームでは自殺コマンド用に使われる事もある。
(更新:2004/2/17)
全消し 【ぜんけし】 [名]
〔パズル〕
落ちものパズルにて、上から落ちてくるものを画面からすべて消す事、またはそれにより発生するボーナスの事。相手側フィールドにおじゃまぷよを大量に降らせる(ぷよぷよ通)、プレイヤーのフィールドに太陽ぷよを降らせる(ぷよぷよSUN)などの効果がある。
(更新:2004/9/27)
戦国シミュレーションゲーム [名]
〔ジャンル〕
ゲームのジャンルの1つで、シミュレーションゲームの一種である。領土争いの末に全国統一するのが目的。内政して金と兵糧を貯え、外交で同盟を結び、徴兵、訓練の後に戦争を起こす。戦争とそれ以外で画面が違う。ターン制で、1ヶ月または季節ごとに何回か命令する事ができる。
歴史上の戦争を題材にした物が多い。伝説の武将が実名ででまくる歴史ファンがこよなく愛するジャンルであり、父親や社会科教師への反応が結構いいジャンルでもある。史実イベントもある。「三國志」、「信長の野望」が有名。コーエーゲームの多くがこのジャンルである。
歴史上の戦争を題材にした物が多い。伝説の武将が実名ででまくる歴史ファンがこよなく愛するジャンルであり、父親や社会科教師への反応が結構いいジャンルでもある。史実イベントもある。「三國志」、「信長の野望」が有名。コーエーゲームの多くがこのジャンルである。
全国のお兄ちゃん 【ぜんこくのおにいちゃん】
〔シスプリ/ギャルゲー〕
シスター・プリンセスのファン全体を呼びかけるときに使用する言葉。電撃G'sマガジンでよく使われるために、ファンの間でもよく使われる。もう少し普通に呼びかけられないのだろうか…。
ぜんこくの やまださんには もうしわけないが おれが あくのおおぼすの やまだだ! [成句]
〔くにお/ACT〕
「ダウンタウン熱血物語」より、冷峰学園の山田が登場する時のセリフ。ラスボスがいきなり謝るのは結構珍しい。ていうか、コイツは誰に話し掛けているのだろうか。全国の山田さんの反応が知りたいところだ。
(更新:2004/3/21)
全身無敵 【ぜんしんむてき】 [名]
〔格ゲー〕
選択肢 【せんたくし】 [名]
〔システム〕
質問に対して用意される複数の答えとなる項目。ゲームでは選択結果によってフラグが立ち、正解の時はパラメータアップ・正解用のイベントなどが発生する。不正解の時はパラメータダウン・不正解用のイベントなどが発生し、いきなりゲームオーバーまで突き進む事もある。ものによっては、かなり後でバッドエンドが確定する、たちの悪いものもあり。直前でセーブして失敗してもやり直せるようにしておくと後が楽。
ノベル型のギャルゲーでは選択肢によるストーリー分岐以外のゲーム性がほぼない事が多い。何故か三択が多く、パロディにもされやすいネタ。
ノベル型のギャルゲーでは選択肢によるストーリー分岐以外のゲーム性がほぼない事が多い。何故か三択が多く、パロディにもされやすいネタ。
(更新:2002/8/20)
全「立ちCG」描き直し [成句]
〔宣伝/Wind/ギャルゲー〕
DC版「Wind -a breath of heart-」新要素の1つ。移殖の際に立ちCGが全て描き直される事はたまにあるが、キャッチコピーとして使われるのは結構珍しい。Windows版は立ちCGがイマイチだったのだろう。しかし、描き直されると元の方を見たくなるのがクソゲーマーの性。なんか無性に見たい。
(更新:2003/2/4)
戦闘解析編 【せんとうかいせきへん】 [名]
〔FF〕
戦闘不能 【せんとうふのう】 [名]
〔RPG〕
ロールプレイングゲームで死んではいないが戦えない状態の事。HPは0で、宿屋で回復できる。死んだ人間が復活するのはおかしいと製作者が思ったのだろう。これで、強制イベントで死んだキャラが蘇生呪文で生き返らない矛盾を打破した。コンシューマではファイナルファンタジーIV以降増えていく。
全年齢 【ぜんねんれい】 [名]
〔その他〕
専務!ひとつ下さい! 【せんむ!ひとつください!】 [成句]
〔宣伝/DC〕
(更新:2002/9/10)
戦略シミュレーションゲーム [名]
〔ジャンル〕
ゲームのジャンルの1つで、シミュレーションゲームの一種である。戦争をシミュレーション化したもの。兵隊を徴兵し、兵器を買う。そして敵の町を占領して補給基地にしつつ、敵部隊を殲滅するのが目的。敵、味方とも兵器の種類は似たようなものが多い。人間はコマであり、いくら死んでも金がある限り無限に徴兵できる。ターン制が多いがリアルタイムのものもある。
戦国シミュレーションゲームとの違いは内政、領土、外交がまったく無いところ。時代的に現代、未来物が多く、兵器は戦車、装甲車、爆撃機、戦闘機、戦艦などがある。
戦国シミュレーションゲームとの違いは内政、領土、外交がまったく無いところ。時代的に現代、未来物が多く、兵器は戦車、装甲車、爆撃機、戦闘機、戦艦などがある。