ゲーム業界用語事典
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【お】1/6

追い打ち 【おいうち】 [名]
〔格ゲー〕
ダウンしている相手に上から追加攻撃をする事。3D対戦格闘ゲームにはよくあるが、2D対戦格闘ゲームには少ない。追い討ちをよけられると、大きな隙ができて逆にまずい状態になる。

王子様 【おうじさま】 [名]
〔べびプリ〕
電撃G'sマガジンの読者参加企画、「Baby Princess」の三女、春風の主人公の呼び方。家族に対してその呼び方はどうなの?とか、疑問が沸きまくる。メルヘンととるか、病んでるととるかは、トゥルー家族による。兄チャマとか兄やみたいに、最初は変だと思っても慣れてしまうのだろう。
(更新:2008/03/12)

大浦博久 【おおうらひろひさ】 [名]
〔人名/XB〕
マイクロソフトの常務取締役かつ日本のXbox事業最高責任者。Xbox関連でマスコミに時々出現する。Xbox発売前の発言、「PS2?捨てちゃってよ」で一躍有名になり、箱信者の心を鷲掴みにしている。2002年末でXbox事業部本部長を退任して、2003年は米国マイクロソフト本社のXboxのチームに入る。生年月日:1960年9月4日、出身地:兵庫県。

大型筐体 【おおがたきょうたい】 [名]
〔AC〕
レース物や音ゲーに多い大きな筐体の総称。テーブル筐体アップライト筐体と区別するために使う。体感ゲームに多い筐体

宙出版 【おおぞらしゅっぱん】 [名]
〔出版社〕
アンソロジーコミックを発行している出版社の1つ。社名が読みづらいので覚えてもらいにくそう。ギャルゲーマンガを中心に発行している。ラポートより更に後発。

オートガード 【auto guard】 [名]
〔格ゲー〕
カプコン対戦格闘ゲームでオートモードにすると使える効果で、勝手に相手の攻撃をガードするもの。初心者救済の一環。「バンパイア」では上級者がオートモードを使ってオートガードする事があったので、その後のゲームではオートモードではキャラ性能の弱体化され、初心者しか使う気が起きないようにしていた。

車や家のセキュリティ対策やそれらのアイテムに同名のものがあるが関係はない。
(更新:2002/11/25)

オートジャンプ 【auto jump】 [名]
〔システム/ACT〕
ジャンプボタンを押さなくても、段差があれば勝手にジャンプするシステム。操作が難しい3Dアクションゲームに時々搭載される。2Dアクションゲームに慣れていると、ジャンプボタンはどれかを探したりする事がままある。
(更新:2002/12/15)

オートターゲット 【auto target】 [名]
〔システム/RPG〕
戦闘中に戦う予定のモンスターが逃げられたり死んでいた場合に、自動的に標的を変えてくれるシステム。コンシューマRPGでは1990年代以降の多くに採用されている。それまでは戦う敵がいないので1ターンが無駄になっていた。

オートバトル 【auto battle】 [名]
〔システム〕
主人公などが自動で戦う事。プレイヤーが操作できないように難解なものや、単に操作が面倒になった時に使う。MOTHERや女神転生の戦闘シーンなどで使用。

オートマッピング 【auto mapping】 [名]
〔システム/RPG〕
ゲーム側が1度通った所に自動でマッピングを行ってくれる事。ダンジョンを歩いている最中に現在位置を確かめる事ができる。3DロールプレイングゲームアクションRPGにこの機能がついている事が多い。初心者にはうれしいシステム。

オートリロード [名]
〔STG〕
ガンシューティング用語で、銃に弾丸がなくなると自動的に補充される機能。リロードの操作を行わなくていいので初心者向け。リアリティは減るが…。
(更新:2003/11/23)

オート連射 【おーとれんしゃ】 [名]
〔STG〕
通常弾ボタンを押しっぱなしにしていると、通常弾が自動的に連射されること。ゲーム開始時に選択したり、オプション画面で設定したりする。

オートロード 【auto load】 [名]
〔システム〕
ゲームの起動時にコンフィグで設定した内容やランキングデータや隠しキャラのデータなどが自動でロードされる事。対戦格闘ゲームに多い機能。

オーノー 【Oh No】 [名]
〔セリフ/デスクリムゾン/クソゲー〕
「デスクリムゾン」にて、味方の白い服の人やモモンガを撃った時のセリフ。やたらにやる気のない声だが、一応断末魔の叫び声らしい。それにしても何故モモンガがオーノーと叫ぶのか…。

オープニングムービー 【opening movie】 [名]
〔動画〕
主題歌のあるゲームのほとんどにあるムービー。歌だけでムービーがないほうが珍しい。ゲーム本編と作ってる人が違うので、絵のできによってはショックを受ける。暗黒太極拳は絵も含め全てに問題があった気もするが…。

オーラパンチ [名]
〔くにお/ACT〕
「ダウンタウン熱血行進曲」にて、花園高校の早乙女が使う必殺技溜め技で、見えない気で遠くの敵を倒す。画面の端でこそこそしつつ、遠くから当てまくるのが定石。もはや不良の技ではなくなっているのだが、登場するゲームを間違っているのでは?
(更新:2004/3/29)

オールドゲーマー [名]
〔ゲーマー〕
かなり過去に発売されたゲームからプレイしている古参ゲーマーの事。ファミコンセガ マークIII、それ以前のゲームが対象になる事が多いが、明確な定義はない。子供の頃からスーパーファミコンプレイステーションで遊んでいたゲーマーの世代と区別する為に使用する。この定義だと、ファミコン戦士は全てオールドゲーマーに含まれる。他業界だと20年程度で古いと扱われる事は少ないだろう。オールドと言っても、老人でプレイステーションしか遊ばないような人は含まない。
(更新:2004/6/20)

丘野ひなた 【おかのひなた】 [名]
〔キャラクタ/Wind/ギャルゲー〕
「Wind -a breath of heart-」のヒロインの1人で、丘野真の妹。運動神経が良く、家事全般はそつなくこなす。やたらに明るくガキっぽいところが他の妹キャラと異なる。ゲーム前半は実妹か義理の妹か分からないまま選択肢を選ぶ事になるのだが、ヤバい選択肢はないので一安心。高くジャンプできる能力を持つが、スカートを履いててあれだけジャンプするのはどうかと…。ちなみにジャンプ中CGはなし。

好きなもの:少女マンガ・時代劇、得意技:料理、能力:FFの竜騎士のごとくジャンプする『力』(通称ひなたジャンプ)、口癖うにゅ
(更新:2003/2/16)

丘野真 【おかのまこと】 [名]
〔キャラクタ/Wind/ギャルゲー〕
「Wind -a breath of heart-」の主人公。名前の変更は不可。ギャルゲーの主人公なのに、前髪の長さが普通で目が見えているのにはちょっと驚いた。割と美形で各ヒロインにもてるのは分かる気がする。ゲーム終盤では何かと役に立たない男。ヘタレ。

好きなもの:低音殺菌牛乳、得意技:料理。
(更新:2003/2/16)

起き上がり 【おきあがり】 [名]
〔格ゲー〕
対戦格闘ゲーム用語で、転倒した状態から起き上がる事。起き上がり様に必殺技を出すと「起き上がり+必殺技名」と頭に起き上がりを付けて呼ぶ。起き上がり昇龍拳とか。
(更新:2003/8/16)

置きクレジット 【おきくれじっと】 [名]
〔AC〕
ゲーセン筐体のコントロールパネルに硬貨を何枚も置くこと。いつゲームオーバーになってもコンティニューできるように金を用意している。後ろに人がいて、次の番を待っている時はしないように。よくゲーセンのマナーで問題になる用語。

奥菜恵 【おきなめぐみ】 [名]
〔人名/女優〕
「奥菜恵 恋のサマーファンタジーin宮崎シーガイア」(SS/バンダイビジュアル/1997.8.22)でゲーム化された人。奥菜恵のプロモーション用なのか、宮崎シーガイアの宣伝なのかはっきりしないゲーム。サターンだけあって画質が…。

日本最大の第3セクターのレジャーランドだったが、年々客は減少し続け、2001年8月3日には宮崎シーガイアを運営していたフェニックスリゾート社は倒産。「宮崎シーガイア⇔奥菜恵」という図式が出来上がっているゲーマーは、倒産した時に奥菜恵を思い出したことだろう。

身長:155cm、血液型:O型、生年月日:1979年8月6日。

「ドラゴンクエストIII」から始まったセーブデータが消えたときのメッセージ。例の嫌な効果音と共に現れる。他の冒険の書にバックアップをとってなかったら泣きを見る瞬間。「ふっかつのじゅもんがちがいます」の方が被害はましだった。ちなみに完全にセーブデータが消えているわけではない。完全に消えた場合にこのようなメッセージはプログラム上出せない。



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