ゲーム業界用語事典
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【こ】4/7

コナミ 【KONAMI】 [名]
〔社名〕
コンシューマアーケードの大手ゲーム会社。東京証券取引所第1部上場。「グラディウス」・「悪魔城ドラキュラ」などの硬派なゲームを出すかと思えば、「ときめきメモリアル」でギャルゲー市場を創造したり、「ビートマニア」・「Dance Dance Revolution」等で音ゲーブームを巻き起こしたりと、いろいろありすぎて説明に苦しむ会社。MSXの主要ソフトメーカーとしても有名。開発部門を分社化してコナミブランドで発売している。

1995年の経営危機を乗り切った後は、スポーツのゲーム化に関するライセンスの独占契約を行ったり、他社が作ったものの名前を登録商標として登録するなど、面白い行動に出てはゲーマーから猛抗議を喰らっていた。

コナミがライセンスを持っているのはプロ野球(日本野球機構)→独占契約 、男子プロゴルフ(日本ゴルフツアー機構)→独占契約、大相撲(日本相撲協会)→ライセンス契約(公認)、ツール・ド・フランス(La Societe du Tour France)→独占契約 、世界女子プロテニス (WTA TOUR)→ライセンス契約のみ?

コナミがゲームを変えていく [成句]
〔宣伝/コナミ〕
コナミの一部音ゲーTVCM最後に出てきたキャッチコピー。音ゲー好きなライトユーザーに媚を売るのに都合のいいセリフ。当時は「ときめきメモリアル2」などを開発中で、ゲーマーにはそういうコピーを出しても説得力があまりない。
(更新:2003/4/27)

コナミコマンド 【konami command】 [名]
〔裏技/コナミ〕
「上上下下左右左右BA」。コナミのゲームに裏技としてよく出てくるのでこの名前がついた。スタートボタンを押しながら入力する事もしばしば。ファミコンではグラディウスが初めと思われるが、MSX版ツインビーの方がもっと早いらしい。

コナミスポーツ [名]
〔コナミ〕
コナミに買収されたピープルの商号変更後の名前。正式名称はコナミスポーツ株式会社(英文表記:Konami Sports Corporation)。2001年6月1日に変更。

コナミの日 [名]
〔ゴエモン/コナミ〕
5月5日の子供の日。コナミエモン5周年を記念して1991年に開始したのだが、まだやっているのだろうか。一発ネタだったのかも…。

コナミマガジン 【KONAMI magazine】 [名]
〔チラシ/コナミ〕
コナミのチラシの一種。1997年4月から続いている。1〜3ヶ月おきの不定期発行。コナミのゲームの総合情報が中心のチラシ。初めの頃は高そうな紙を使っていたのに、6号からは簡素化されている。不況の影響なのか?

コナミマン [名]
〔キャラクタ/コナミ〕
1980年代のコナミのゲームによく使われたスーパーマンみたいなカッコのボーナスキャラ。ボーナスが入った時に空を飛んでいく。「コナミワイワイワールド」では主人公に抜擢。1990年代に入ってから出番が急に減っていった。

こなみるく [名]
〔店/コナミ〕
コナミのキャラクターグッズ屋。ときめきメモリアル、みつめてナイト、かってに桃天使!などのギャルゲーグッズが中心。これは経営的には正しいと思う。売れそうもないゴエモンのグッズを置きまくるよりずっといい。ときメモ全盛の頃に開店したらもっと儲かったのに…。そういえばコナミルックと名前が似てるな。

コナミルック 【KONAMI LOOK】 [名]
〔チラシ/コナミ〕
コナミの小冊子型チラシの一種。1996年夏より続いている。季刊。はじめはコナミのゲームの総合情報が中心だったが、コナミマガジンが出てからは、主にときメモなどのキャラクターグッズ、声優などの情報に内容を変えている。

コナミレディ 【konami lady】 [名]
〔キャラクタ/ACT〕
コナミワイワイールド」に登場するヒロインで、シナモン博士が作ったアンドロイド。コナミマンの女版キャラがいなかったので、急遽作った感じがいなめない。「コナミワイワイワールド2」や「コナミワイワイレーシング」には登場しない。「コナミワイワイールド」のゲームブックでは妙にシリアスなキャラになる。
(更新:2004/6/26)



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