ゲーム業界用語事典
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【は】4/9

箱男 [名]
〔ゲーマー/XB〕
Xboxの熱狂的信者の事。Xbox発売前から命名されていた珍しい用語でもある。CD/DVDの外周部に傷がつく事が分かってからは、数が減っているはず(この問題はその後解決)。

阿部公房の小説に「箱男」(初版1973年)がある。箱の中から外界を覗く男の話。
(更新:2004/2/20)

箱信者 【はこしんじゃ】 [名]
〔ゲーマー/XB〕
Xboxの熱狂的な信者で、箱男と同義。出川瀬川が煽る時によく使用する。

箱・説なし 【はこ・せつなし】 [名]
〔小売店〕
ゲームソフトの箱と取扱説明書がない状態。買い取りも中古販売も完品より値が下がる。中古市場がない時は、箱の価値の重要さに気付かず捨てていたが、売る時になって後悔したものだ。

箱庭ゲーム 【はこにわげーむ】 [名]
〔ジャンル〕
町・家・地球などの環境そのものを神の視点より育成するゲーム。主に、シミュレーションゲームに属する。実際の主人公は市長・社長だったりするが、通常の権限や財力ではあり得ない行動を取る事が可能。ある程度開発すると、放置していてもゲームが進行する。ゲーム終盤になると、マンネリ化して飽きが来やすいのが弱点。飽きたら天災を起こして破壊したりする。「シムシティ」・「シムアース」などのシムシリーズが有名。
(更新:2006/1/28)

箱○
〔通称〕
Xbox360の通称の1つ。箱丸と書かれる事もある。Xboxによくあった蔑称ではないからか、何となく違和感を感じる。
(更新:2006/10/01)

はしご [名]
〔ACT〕
アクションゲームによく出てくるもの。特にロックマンシリーズでは階段よりも出番が多い。ジャンプしてはしごに掴まるという高等技を使える主人公も多い。登るときだけ使って、降りる時はジャンプして飛び降りる事もある。

橋本名人 【はしもとめいじん】 [名]
〔名人/バンダイ〕
バンダイ高橋名人に対抗してマスコミに送り出した名人。赤い眼鏡にスタジャンという妙な格好が印象的な人。ファミっ子大集合によく出ていたっけ。ゲーム情報をTVで言う事はあるが実際に人前でプレイした事がないので上手いのかどうかは分からない。

バンダイファミコンで出したアクションゲーム「ポケットザウルス 十王剣の謎」に主人公として登場。ポケットザウルスに無理矢理変身させられてしまった主人公が、元の姿を取り戻すために旅立つ…というストーリー。

馬車 【ばしゃ】 [名]
〔ドラクエ/RPG〕
「ドラゴンクエストIV」以降に登場する乗り物。5人以上のパーティーを数珠繋ぎに歩かせると、1画面に表示できるスプライトの関係上問題があるのため、5人目以降は馬車に中に入って待機してます、という設定で難を逃れている。しかし、「ファイナルファンタジー」のように何人パーティーでもフィールド上は1人だったらいいのでは?
(更新:2003/6/1)

パズルゲーム 【puzzle game】 [名]
〔ジャンル〕
ゲームのジャンルの1つ。パズルをコンピュータ上で表したもの。落ち物パズル、間違い探し、ピクチャークロスワード、ジグソーパズルなどに分類できる。ルールが簡単で、初心者受けする物が多い。プレイステーションにこのジャンルが多く、作りすぎという気もする。

パズル性 【ぱずるせい】 [名]
〔その他〕
パズルの性質や傾向を持っている事。パズルゲーム以外のジャンルにも関わらず、パズルを解くような操作が必須のゲームは「パズル性が高い」というように使用される。アクションゲームロールプレイングゲームに多い。既存のジャンルでネタが尽きると、パズル性を高めようとする傾向がある。パズル性が高すぎて、プレイする事が鬱陶しくなるものも存在する。パズル性が低い事をあえて指摘する事はほぼない。
(更新:2004/8/12)

パスワード 【password】 [名]
〔システム〕
和訳すると暗証番号。ゲームでは前回の続きを遊ぶ時に入力する。ドラクエの復活の呪文が有名。パスワードはゲームを終わらせる時に書き残すのが面倒という弱点がある。しかし、本人がどこかに書き残しておくとずっと使えるという利点がある。ファミコンの前期はパスワード方式で続きを遊ぶ事が多かった。バッテリーバックアップ方式が主流になるとすたれていった。

パソコンゲーム [名]
〔ジャンル〕
パソコンのOS上で動くゲーム。略してパソゲー。パソコンゲームは日本人のパソコンを買う動機のうち結構大きな割合を占めている。日本人はゲームとビジネス以外でパソコンを使う人が他国より少ないからだ。

特にPC-98シリーズはゲーム資産がとても多い(エロゲー含め)。最もシェアの高かったパソコンのため、ゲームの種類も多く、Windows用に移植されなければこの機種で遊ぶしかない。

日本人の母親は子供がパソコンゲームをする事を許す事が多い。コンシューマ系のゲームは嫌われる事が多いのに、である。これは子供に早くコンピュータに親しんでほしい母親が、手段を選ばずに子供にコンピュータを使わせるためだと思う。遊んでしまえばどちらも一緒という事に親は気付いていない。



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