ゲーム業界用語事典
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【Z】

ZARD 【ざーど】 [名]
〔バンド/ときメモ/ギャルゲー〕
「ときめきメモリアル3」の主題歌を歌ったバンド。主題歌「Seven Rainbow」は坂井泉水が作詞。坂井泉水はときメモのプレイ経験はないが、世界観は理解しているらしい(マジか?)。コナミの意図がよく分からない人選に、往年のファンは驚きを隠せないだろう。初めて聞いた時はギャグかと思った。ZARDのためにときメモ3を買うライトユーザーはあまりいないのでは…。どっちにしろ、クソゲー主題歌を歌った事でクソゲーマーの記憶に残る事だろう。

ZOC [名]
〔SLG〕
ゾーン・オブ・コントロール(Zone Of Control)の略称で、「ゾック」と読む。戦略シミュレーションゲームの各ユニットは現在位置を中心に1マスのZOCを持っている事が多い。ユニットが移動中に敵ユニットのZOCに入ると、移動を中止しなければならない。その後はだいたい戦闘になる。これは敵対ユニット同士の牽制や膠着を表している。支配地域と同義。
(更新:2003/8/15)

Z注目 【ぜっとちゅうもく】 [名]
〔ゼルダ/A・RPG〕
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」にて搭載されたシステムの1つ。Zトリガーボタンを押すと、カメラがプレイヤーキャラ(リンク)の視点に移動するというもの。それまでの3Dアクションゲームは、敵やプレイヤーキャラの立ち位置を見失った時には、視点切り替え動作を行い状況を把握していたが、そんな事をしている間に攻撃される事が多かった。ボタン1つで視点が修正されるのはかなり画期的。その後の3Dアクションゲームに影響を与えている。「ゼルダの伝説 風のタクト」ではLボタンを使うようになった為に、L注目と呼ばれる。
(更新:2004/8/1)

Zトリガーボタン [名]
〔ボタン〕
NINTENDO64コントローラの裏にひとつだけあるボタン。コントローラを左手に3Dスティック、右手にA、B,Cボタンユニットがくるように握ったときに、ちょうど左手の人差し指がかかるところにある。アクション系なんかではここに攻撃なんかが割り当てられることが結構ある。場所が場所だけに間違えて押してしまうことが多いのが玉にキズ。ニンテンドーゲームキューブではRボタンのそばに移動した。



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