アクションRPG [名]
〔ジャンル〕
ゲームのジャンルの一つ。アクションゲームとロールプレイングゲームが合体したもの。本来はアクションロールプレイングゲームと書くべきなのだろうが、長すぎて誰も書かない。アクションゲーム的要素としては、戦闘中に自由に動きまわる事ができて、剣などの武器を振り回しつつ敵を倒す事など。ロールプレイングゲーム的要素としては、敵から奪った金で道具を買ったり、出会う人と会話をしたり、装備を取り替えたりする事など。
アクションゲーム 【action game】 [名]
〔ジャンル〕
アクティブウインズシステム [名]
〔システム/ギャルゲー〕
「聖少女艦隊バージンフリート」に搭載された新システムで、風が吹いていると髪や服の袖がひらひら動くというもの。単なる4コマアニメとも言えるが…。
(更新:2002/10/4)
アクティブタイムバトル 【active time battle】 [名]
〔システム/FF/RPG〕
悪魔合体 【あくまがったい】 [名]
〔合体/女神転生/RPG〕
2体以上の悪魔が合体する事。女神転生シリーズの肝のシステム。分子レベルで悪魔を分解して新しい悪魔を合体で1体作りあげる。合体する悪魔の数で2身合体・3身合体に分ける事ができる。他にも剣合体・銃合体などが存在する。
悪魔合体表 【あくまがったいひょう】 [名]
〔合体/女神転生/RPG〕
悪魔召喚プログラム 【あくましょうかんぷろぐらむ】 [名]
〔女神転生/RPG〕
「女神転生」シリーズより。コンピュータを使用して悪魔召喚を行うプログラム。通常の悪魔召喚に必要な召喚呪文、触媒、魔法陣、儀式を必要としないのが利点。ゲーム本編で悪魔が物質界(アッシャー界)に大量出現する原因でもある。便利だが、コンピュータ使用不能地帯では使えない。シリーズの肝の設定のはずなのに、「女神異聞録ペルソナ」以降、だんだん登場回数が減ってきている。ライトユーザーはそんなに悪魔召喚プログラムが嫌いなのだろうか。召喚する過程が違うだけでそれほど変わらないと思うが。
(更新:2004/6/27)
アクマ将軍 【あくましょうぐん】 [名]
〔キャラクタ/ACT〕
「カラテカ」のラスボスで、マリコ姫を誘拐する人。「マスターカラテカ」(GB)では主人公の兄弟子という設定が追加されている。悪魔将軍と書くと、「キン肉マン」に出てくる超人強度1500万パワーの悪魔超人になってしまうので注意。
(更新:2003/11/9)
悪魔城復活 【あくまじょうふっかつ】
〔宣伝〕
「悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架」のキャッチコピー。同シリーズは「Castlevania 〜白夜の協奏曲〜」(GBA/コナミ/2002.6.6)より、シリーズ名を「悪魔城ドラキュラ」から海外の同シリーズ名「Castlevania」に変更している。それが今作で元に戻ったという、コナミ社内的かつどうでもいい事情をキャッチコピーにしている。戻すくらいなら変えるな、というのがファンの意見ではなかろうか。それよりゲームシステムを元に戻して欲しい。
(更新:2006/1/22)
アクマを ころして へいきなの? [成句]
〔女神転生/RPG〕
アグリキャップ [名]
〔ダビスタ〕
「ダービースタリオンIII」まで登場した最凶最悪のライバル馬。どんな位置からでも追い込んでくる末脚と、勝負根性に多くのプレイヤーが泣かされた。96から出てきてないのが救い。モデルはオグリキャップ。
by shunさん
(更新:2002/10/7)
あけぼのフィニッシュ [名]
〔ストII/格ゲー〕
「スーパーストリートファイターII」・「スーパーストリートファイターIIX」・「ストZERO」・「ストリートファイターZERO2」などでスーパーコンボやオリジナルコンボ(ZERO2以降)でKOする事。この時に背景があけぼの模様に変わる事からこう呼ばれる。第64代横綱の曙太郎とは無関係。
(更新:2004/2/20)